暗黑地牢2正式版5月8日登陆Steam,全新内容与改动一览

游戏新闻6天前发布 shasha
2 0

《暗黑地牢2》的抢先体验阶段即将落下帷幕,这款备受期待的Roguelike回合制RPG将于5月8日正式发布1.0版本,并同步登陆Steam平台。此前Epic商城独占的局面宣告结束,更多玩家将有机会体验这款充满挑战与策略深度的游戏。此外,主机版本的开发工作也在紧锣密鼓地进行中,预计将在PC正式版上线后不久与玩家见面。

根据官方公布的信息,《暗黑地牢2》正式版将包含12位各具特色的英雄、5个风格迥异的地区以及5个强大的主要Boss,为玩家提供更加丰富多样的游戏体验。在正式版发布前,官方于3月15日进行了直播,向玩家展示了即将到来的新内容与改动,其中主要集中在马车道路和宠物系统方面。

一个重要的改动是希望祭坛的界面位置发生了变化。在抢先体验阶段,希望祭坛位于山谷中,需要在选择章节后才能进入。而在正式版中,希望祭坛将直接出现在最初的界面,这意味着玩家在解锁新英雄后,可以立即使用,无需再进入山谷。这一改动简化了流程,让玩家能够更快地组建队伍,展开冒险。

暗黑地牢2正式版5月8日登陆Steam,全新内容与改动一览

另一个备受关注的更新是回忆系统的重做。虽然官方在演示过程中没有展示具体的改动细节,但有玩家推测这可能意味着不再锁定道途。在抢先体验阶段,每个英雄都有固定的道途选择,这限制了玩家的队伍构建和策略选择。如果正式版取消道途锁定,将为玩家提供更大的自由度,让他们能够根据自己的喜好和策略,自由定制英雄的能力和发展方向。

山谷的长度也得到了缩减。在抢先体验阶段,山谷通常包含多个路间战斗,耗时较长。而在正式版中,山谷只会有一场路间战斗,获胜后将奖励五个精通点。这一改动缩短了山谷的流程,让玩家能够更快地进入核心的探险环节,减少了重复性的内容。此外,山谷区域还加入了新的珠宝,为玩家提供了更多的资源获取途径。

为了避免游戏沦为“马车模拟器”,官方也缩短了道路的距离。在抢先体验阶段,玩家需要花费大量时间在道路上行驶,这让部分玩家感到枯燥乏味。缩短道路距离将加快游戏节奏,让玩家能够更快地体验不同的地区和事件。

为了让玩家更好地了解马车的状态,游戏界面左上角新增了三个车轮符号和两个盾牌符号。车轮符号与马车在道路上的自动治疗能力有关,而盾牌符号则与马车的叠甲能力有关。如果盾牌符号是满的,那么在战斗开始时,所有英雄都会获得一层甲。这一设计让玩家能够更加直观地了解马车的状态,并据此调整策略。

马车的损坏可以在旅馆进行修理,修理费用为八个珠宝,可以修复一个车轮或一个盾牌。这一机制让玩家能够更好地维护马车,确保其在探险过程中保持良好的状态。

宠物系统的正式实装是本次更新的一大亮点。玩家可以在希望祭坛解锁不同的宠物,每个宠物都有独特的buff,但没有debuff。宠物可以在第一个旅馆商店自由选择,花费一块钱即可购买。然而,如果宠物没有在这个旅馆装备上,那么在下一个旅馆就会消失。此外,宠物一旦装备上去,在本次远征中就无法更换。这一设计鼓励玩家谨慎选择宠物,并根据队伍的特点进行搭配。

道路选择也发生了变化。路上新增了许多细节,例如某些道路会让马车受损,丢失盾牌标记或车轮标记;某些道路会增加憎恶(现在憎恶好像只能通过道路增加);某些道路是路间战斗;还有一些道路什么都没有。这一设计增加了道路的随机性和挑战性,让玩家需要更加谨慎地选择道路,避免不必要的损失。

路间战斗取消了回合限制。在抢先体验阶段,路间战斗通常有回合限制,这让玩家感到压力很大。取消回合限制后,玩家可以更加自由地发挥战术,无需过于担心时间问题。

马车损坏到一定程度时,会触发路上的修车战斗。在修车战斗中,玩家队伍中会随机一人身上有修车标记,这名英雄在本回合只能修车,不能进行其他操作。修完之后,标记会移除,并在下一回合随机出现在另一名英雄身上。修车战斗会一直持续到全歼敌人。修车战斗结束后,会奖励一个车轮标记或盾牌标记。这一设计让玩家在马车受损时,有机会通过战斗来修复马车,同时也增加了战斗的趣味性和挑战性。

总的来说,本次更新对《暗黑地牢2》的各个方面都进行了优化和改进,为玩家带来了更加丰富、有趣和充满挑战的游戏体验。这些改动不仅解决了抢先体验阶段存在的一些问题,也为正式版的发布奠定了坚实的基础。5月8日,让我们一同期待《暗黑地牢2》正式版的到来!

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...