艾尔登法环1.07版本更新:PVP平衡性大调整,武器性能全面优化

《艾尔登法环》近日发布了备受期待的1.07版本更新,本次更新着重于提升游戏平衡性,修复已知bug,并为玩家带来更为丰富和公平的PVP体验。其中,针对PVP的独立伤害比例调整无疑是本次更新的亮点,旨在解决长期以来PVP中武器、技能和法术平衡性问题,为玩家提供更加公平和多样化的战斗选择。

PVP专属平衡调整:打造更公平的竞技环境

1. 07版本最核心的改变在于为PVP模式引入了独立的伤害比例调整机制。这意味着开发者可以针对PVP环境单独调整武器、战灰、法术和祷告的伤害数值,而不会影响单人游戏和合作模式下的体验。这一举措极大地提升了平衡性调整的灵活性,能够更精准地解决PVP模式中长期存在的强势武器和build问题,避免“一招鲜吃遍天”的局面。

艾尔登法环1.07版本更新:PVP平衡性大调整,武器性能全面优化

具体来说,本次更新在PVP中提高了所有攻击对持盾敌人的体力消耗,远程武器除外。这意味着玩家在面对盾牌防御时,需要付出更多的精力来消耗对方的体力,打破了以往盾牌过于强势的局面。同时,除了战灰和远程武器外,每种武器的普通攻击姿态伤害也得到了提升。这一调整鼓励玩家更多地使用普通攻击来打破敌人的防御,提升了近战武器的博弈空间。

针对部分过于强势的战灰,1.07版本也进行了全面的威力削减,鼓励玩家更多地使用多样化的战灰组合,而非过度依赖少数几个强力战灰。与此同时,一些伤害过高的祷告,如龙火、艾格尼的火焰闪耀、史玛拉格的闪耀之息、腐烂吐息、埃基泽斯的腐烂、龙炎、博雷阿利斯雾气和无法忍受的狂热,在PVP中的威力也得到了下调。这些祷告往往拥有极高的伤害或者控制效果,容易导致PVP体验失衡,削弱其威力有利于提升PVP战斗的多样性和公平性。

通用平衡调整:提升武器多样性和盔甲防御力

除了PVP专属的调整外,1.07版本还进行了一系列的通用平衡调整,影响到游戏的PvE和PVP两个方面。

首先,双手普通攻击的姿态伤害得到了提升。这一调整鼓励玩家更多地使用双手武器,体验其更高的伤害和姿态破坏能力。此外,巨剑类的武器也迎来了一系列优化,包括攻击速度的提升和恢复时间的缩短。这些改动旨在提升巨剑类武器的实用性,使其在战斗中更具竞争力。但同时,巨剑的部分攻击方式,如蹲伏和翻滚攻击,其速度和命中判定遭到削弱,以避免玩家过度依赖单一的攻击模式。

另一方面,锤子、大锤和部分巨型武器的姿态伤害也得到了提高。这一改动旨在提升这些重型武器的控制能力,使其更容易打破敌人的防御,为后续攻击创造机会。一些武器的防御穿透力也得到了提升,包括庆典者镰刀、诺克斯流星剑、肖特尔、日蚀肖特尔、粗俗民兵肖特尔、镰刀、墓地镰刀、光环镰刀和翼镰刀。这使得这些武器在面对高防御敌人时,也能造成可观的伤害。

所有盔甲的姿态韧性都得到了普遍提高,旨在提升玩家的生存能力,减少被敌人轻易打断的概率。与此同时,大盾护符和巨锤护符的效果也得到了提升,鼓励玩家更多地使用盾牌和重型武器,体验不同的战斗风格。

盾牌调整与状态积累削弱:平衡防御与进攻

针对盾牌相关的机制,1.07版本也进行了一定的调整。“学者之盾”法术、“壁垒盾牌”战灰和盾牌油脂道具的效果得到了调整,主要目的是平衡不同防御能力的盾牌之间的收益。对于低防御力的盾牌,这些效果提供的收益得到了提升,使其更具实用性;而对于高防御力的盾牌,这些效果的收益则有所降低,以避免盾牌过于强势。此外,指纹石盾的防御强度也遭到了削弱,以限制其在PVP中的过度使用。

值得注意的是,双持武器的状态积累速度有所降低。这意味着玩家在使用双持武器时,需要更多的时间才能积累出出血、冻伤等状态效果。这一改动旨在平衡双持武器的输出能力,避免其过于强势。

总而言之,《艾尔登法环》1.07版本更新在PVP平衡性方面做出了重大改进,旨在打造更加公平和多样化的竞技环境。通过调整PVP专属伤害比例、削弱强势战灰和祷告、提升武器多样性和盔甲防御力等一系列举措,1.07版本有望为玩家带来更加丰富和有趣的PVP体验,并进一步提升游戏的整体平衡性。

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