《沙石镇时光》迎来了翘首以盼的大更新,主线剧情“洛根再袭”正式上线。本次更新不仅带来了全新的主线和支线剧情,还针对游戏体验进行了全方位的优化和调整,并修复了诸多已知问题。以下将详细解读本次更新的具体内容,帮助玩家更好地了解和体验新版本。
全新内容,焕然一新
本次更新最引人注目的无疑是全新主线剧情的加入。玩家将再次面对强大的敌人洛根,展开一段充满挑战和冒险的旅程。与此同时,游戏中还增加了丰富的支线剧情,让玩家能够更深入地了解沙石镇以及居民们的故事,体验更加充实的游戏世界。
为了丰富玩家的游戏体验,本次更新还新增了“冬日节”这一节日。在冬日节期间,沙石镇将会充满节日气氛,玩家可以参与各种有趣的活动,感受节日的欢乐。此外,游戏还新增了聚会系统,玩家可以在游戏中心购买宴会桌,邀请朋友们一起举办聚会,增进彼此的感情。
在人物互动方面,本次更新也带来了诸多惊喜。房时渺、阿尔维奥、欧内斯特、埃尔西、阿蜜拉、海蒂等NPC的攻略剧情正式开放,玩家可以与自己喜欢的角色发展更深层次的关系。同时,卡托莉、贾斯迪等适龄NPC也开放了恋爱选项,为玩家提供了更多的恋爱选择。NPC对玩家的反应也更加丰富,例如打招呼、理发等,让玩家感受到更真实的人际互动。
家园建设方面,本次更新增加了门窗、配件、栅栏等家园改建物件,让玩家可以更自由地打造自己的理想家园。同时,游戏还新增了生活类订单,玩家可以在订单板的第二页中接取,满足生活需求的同时,也能获得相应的奖励。
在装备方面,本次更新增加了钢制武器和一些装备,为玩家提供了更强大的战斗力。此外,游戏还新增了枪械——步枪,让玩家在战斗中拥有更多的选择。
为了方便玩家购买图纸,商店中新增了图纸页签。游戏还新增了收集系统的数据,让玩家可以更全面地了解自己的游戏进度。同时,为了提升沉浸感,游戏新增了更多配音。
游戏还开放了第二个危险遗迹——沉船危险遗迹,将在某个主线剧情后开放。新的遗迹中,玩家将面临新的挑战,包括新增的机关和废弃遗迹中的隐藏房间和宝藏鼠。
本次更新新增了任务背包,自动存放仅用于任务的道具,解放玩家的背包空间。此外,防沙墙在完成任务“固若金汤”后解锁,可在家园编辑界面找到,有助于抵御风沙侵袭。栅栏和栅栏门也增加了外观变化,让玩家可以更个性化地装饰家园。
为了进一步丰富游戏内容,本次更新还新增了民兵团悬赏任务,在完成任务“勇敢者的勋章”的第二天即可接取新类型订单。游戏还增加了用户反馈途径,玩家可以通过系统菜单中的反馈按钮,直接向开发团队提出意见和建议。
一些家具增加了染色功能,玩家可以根据自己的喜好对家具进行个性化定制。沙漠地区新增了驼牛站,方便玩家在沙漠中进行旅行。协会宿舍、二级博物馆和二级游戏中心增加了详细的室内布置,让玩家可以更深入地了解这些场所的功能和特点。
游戏还新增了切换到后台时是否静音的设置选项,方便玩家根据自己的需求进行调整。NPC新增了力竭状态,生命值较低时会进入一段时间的虚弱状态。此外,贾斯迪增加了日常骑马的设定,让玩家感受到更真实的生活气息。游戏还增加了部分高星级订单,为玩家提供更多的挑战和奖励。
优化与调整,体验升级
本次更新对工坊面积进行了优化,玩家的工坊占地可以升到10级,提供更大的建设空间。道具的信息显示也得到了优化,增加了属性等级,能够更直观地比较属性等级。NPC随机播放语气词的逻辑也得到了优化,让对话更加自然。
种植系统的操作和显示进行了优化,让玩家可以更方便地进行种植活动。试炼副本的结算方式也进行了优化,奖励机制更加明确,同时新增了BUFF机器,可以助玩家一臂之力。可接取任务的追踪得到了优化,现在在信件中的任务也可被追踪。
开门时的特效显示进行了优化,让开门动作更加流畅。自动脱离种植的判断方式也进行了优化,现在不会在栅栏边上自动脱离。BOSS战结束时的战斗音乐退出表现得到了优化,让玩家可以更流畅地切换到下一个场景。怪物头顶信息的遮挡逻辑得到了优化,现在没进入战斗时看不到了。
沙石镇的大地图进行了优化,同时添加了一些动态图标,例如吊车、大桥等。任务追踪界面和任务提交界面的物品品质显示逻辑进行了优化,让玩家可以更清晰地了解任务物品的品质。设置界面里的内容布局进行了优化,让玩家可以更方便地找到需要的设置选项。家园编辑中各物件的名称进行了优化并调整了价格,让玩家可以更合理地进行家园建设。
NPC吃醋的逻辑和表现得到了优化,通过送礼道歉小熊可以解除吃醋。家园内的寻路进行了优化,让NPC可以更流畅地在家园内移动。已装备的图标进行了优化,让玩家可以更清晰地了解已装备的物品。节日打断玩耍和约会的逻辑进行了优化,让玩家可以更流畅地参与节日活动。任务追踪时二级物品数量的统计包括储物箱进行了优化,让玩家可以更准确地了解任务物品的数量。米安、阿蜜拉、格蕾丝、卡托莉、齐衡、欧文和明特的面部进行了优化,让角色更加美观。洛根坐骑替换成了山羊。废弃遗迹指引图标的显示进行了调整。
攻击目标时的转向功能进行了调整,现在如果在攻击目标时输入方向,则下次攻击一定会转向输入的方向。节日横幅的显示逻辑进行了调整,现在节日活动开始和结束都会有更明确的表现。机器消耗物品的顺序进行了调整,现在会优先消耗背包中的满足品质需求的物品。升级所需的经验值进行了调整,相应的获取经验值的地方也调整了。加大了跟随玩家的NPC的脱战距离,处于跟随的NPC可以到玩家附近更远的距离战斗。
性能优化,流畅体验
本次更新的重点之一是性能优化,主要解决了游戏帧率问题,缩短了从主场景切换到建筑内场景、废弃遗迹副本等场景的加载时间。
具体的优化措施包括:增加了角色可视化距离的设置,可以手动调节;降低了角色视野更新、小地图更新、AI更新、角色寻路、植物更新时的开销;降低了生成模型时卡顿、空间位置和物理计算的开销;剔除视野外的特效;缩短了第一次加载后从除副本以外的场景进入主场景、商会和玩家室内的时间。
问题修复,稳定运行
本次更新修复了诸多已知问题,包括:酷果乐队没有播放音乐、房时渺和小叉在一起时发生传送小叉不会被传送、第二年举办跳舞比赛时仍没有资格、战场中同时攻击单位数量超过设计值、玩家的马非法撞开自动门、主动怪脱战后仇恨无法再次添加、任务“米安去哪儿了”接取后伯吉斯行为可能异常、第二年节日的活动没有倒计时提示、家具染色界面里的家具旋转可能出现转不动、扎克拍照时隐藏角色异常、怪物仇恨目标和其远程攻击目标可能不一致、一些NPC的合照动作切换动作时不再有过度时间、所有怪物攻击时目标躲到障碍物后的逻辑处理、部分怪物不受场上允许存在的处于攻击状态的怪物最大数量限制、任务开始提醒会因为切换过语言而显示其他语言、在即将消失交互键时进入理发界面后坐姿不正确、在手柄模式下操作日历中事务提醒的时间选择会触发两次、有时候播放不出语音、坐骑跟随进入其他场景、采集时有概率触发采集动作循环不退出、子弹命中特效的相关表现异常、地图触发圈的叹号在部分场景显示过大、玩家的韧性显示问题、机器的积沙满时图标显示问题、合照时镜头太近会被识别成风景照片等。
总而言之,《沙石镇时光》本次“洛根再袭”更新内容丰富,涵盖了剧情、人物、家园建设、战斗、优化和问题修复等多个方面,为玩家带来了更完整、更流畅、更精彩的游戏体验。