英雄联盟手游的3.1a版本更新在即,峡谷即将迎来新一轮的英雄调整。本次版本更新涉及了嘉文四世、卡尔玛、易、努努和威朗普、奥拉夫、雷克顿、薇恩、维迦以及蔚等多个英雄,旨在平衡英雄强度,丰富游戏体验。
首先,德玛西亚皇子嘉文四世将迎来小幅加强。作为一名战士英雄,嘉文四世在单人路和野区的表现相较其他同类型英雄略显逊色。为了提升他的竞争力,增强他支援队友的能力,3.1a版本将提高嘉文四世3技能“德邦军旗”提供的攻击速度加成,由原先的15/20/25/30%提升至20/25/30/35%。这一调整旨在提升嘉文四世的输出能力,使他在团战中能更好地发挥作用,同时增强他gank时的威胁性,让他在战场上更加活跃。
与此同时,平衡性调整也瞄准了一些表现过于强势的英雄。卡尔玛在初次登场后,表现符合预期,但游戏中期的伤害却略显过高。为了降低她的压制力,1技能“心灵烈焰”的梵咒强化伤害将从70/160/250/340降低至70/150/230/310。这一调整旨在限制卡尔玛的爆发能力,让她在对线期间不再过于强势,给予对手更多的反制空间。
无极剑圣易,在“阿尔法突袭”更新后,成为了峡谷中炙手可热的打野英雄。凭借其强大的清野能力,易大师几乎成为了非ban必选的存在。为了避免他一家独大,1技能“阿尔法突袭”对野怪和小兵造成的额外伤害将从90/125/160/195降低至80/110/140/170,被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例也将从100%降低至25%。这一调整旨在削弱易大师的清野效率,降低他在野区中的统治力,从而为其他打野英雄创造更多的机会。
对于一些上手难度较高的英雄,3.1a版本也进行了一些优化。努努和威朗普的操作较为复杂,导致很多玩家难以掌握。为了降低其上手难度,让更多的玩家能够体验到雪仗的乐趣,本次更新将对努努的基础属性以及技能进行增强。首先,努努的每级护甲将从3.5提升至3.9,提升其生存能力。其次,1技能“吞噬”的法术强度伤害比例将从50%提升至65%,3技能“雪球飞射”每颗雪球的基础伤害将从7/10/13/16(+3%法术强度)提升至8/12/16/20(+4% 法术强度),4技能“绝对零度”的最大蓄力伤害倍率从5调整到5.5,最小伤害从 125/190/255+50%法术强度 调整到 130/190/250+50%法术强度,最大伤害从 625/950/1275+250%法术强度 调整到 715/1045/1375+275%法术强度。这一系列调整旨在提升努努的伤害输出,增强其技能效果,使其在战场上更具威胁性。
此外,奥拉夫在推出神圣分离者以及战士装备系统调整后,在野区和单人路的表现过于强势。为了平衡其强度,3技能“鲁莽挥击”的基础伤害将从70/130/190/250降低至60/120/180/240。雷克顿在排位赛中的表现不佳,但在团队作战中依然强势。为了避免其对线过于强势,1技能“霸主狂击”的回复能力将被削弱,每命中一名敌人回复生命值从6/9/12/15降低至4/6/8/10+8%额外攻击力,增强后每命中一名敌人回复从18/27/36/45降低至12/18/24/30+24%额外攻击力,同时,每级生命值从105提升至115, 第15级生命值:2120 提升至 2260。薇恩在“终极时刻”期间的表现过于优异,被动技能“暗夜猎手”终极时刻获得移动速度加成从90降低至70, 4技能“终极时刻”额外攻击力从30/40/50降低至20/30/40。
维迦在中路的表现不如其他法师,为了提升他的竞争力,3技能“扭曲空间”的冷却时间将从18/17/16/15秒缩短至16/15/14/13秒,从而为他创造更多的控制机会。蔚在最近的版本中表现一直落后于其他打野英雄,为了提升她的竞争力,基础攻击力将从58提升至64,增强她前期的突袭和遭遇战能力。
总而言之,英雄联盟手游3.1a版本的英雄调整旨在平衡英雄强度,优化游戏体验。通过对强势英雄进行削弱,对弱势英雄进行加强,以及对部分英雄的技能进行优化,3.1a版本力求打造一个更加公平、有趣的游戏环境,为玩家带来更加多样化的游戏体验。峡谷风云再起,让我们拭目以待!