王者荣耀体验服的更新总是走在正式服的前列,为游戏带来新的活力和可能性。3月31日的体验服更新同样引人关注,其中涉及了多位英雄的调整。这些调整旨在优化游戏平衡,提升玩家的游戏体验,并试图解决一些长期存在的问题。本文将深入解读本次体验服的英雄调整内容,帮助玩家更好地理解这些改动背后的逻辑和可能带来的影响。
杨戬:重塑团战生存能力,强化前期作战优势
本次更新对杨戬进行了较大的调整,核心目标是解决其在团战中吸血效果不佳,难以立足的问题。此前,杨戬的三技能吸血效果与实际造成的伤害挂钩,这意味着在后期团战中,面对敌方英雄的高额抗性,杨戬的回复能力大打折扣。为了解决这个问题,本次调整直接修改了三技能的回复逻辑,使其不再依赖于伤害量,而是改为命中目标后回复固定的生命值,并降低了第三段回复效果的衰减程度。
具体来说,三技能新增了每次命中回复生命的机制,数值为130+(+65/Lv)(0.33Ad)。这意味着即使面对高抗性的敌人,杨戬也能保证一定的回复量,从而提高生存能力。同时,第三段重复回复效果的衰减从70%降低到50%,进一步提升了持续作战能力。此外,原有的技能吸血效果被移除,表明官方更加强调固定回复在团战中的作用。
除了三技能的调整,本次更新还提升了杨戬前期的作战能力和对野怪伤害。一技能一段的伤害从150(+30/Lv)(+0.7Ad)提升至200(+45/Lv)(+0.5Ad),一技能二段的伤害从225(+45/Lv)(+1.05Ad)提升至300(+75/Lv)(+0.75Ad)。二段对野怪额外伤害上限也从400提升至800。这些改动使得杨戬在前期 سواء选择打野还是对抗,都能更加从容,更容易建立优势。
伽罗:聚焦自身输出,增强阵地战能力
伽罗的调整主要集中在其三技能上。官方观察到,大多数玩家使用伽罗的三技能仅仅是为了获取加速效果,而忽视了法阵本身的作用。为了改变这种现状,本次调整移除了三技能对友方的暴击率提升效果,转而为伽罗自身提供30%的暴击率和30%的攻击速度。
这一调整的目的是让伽罗更加聚焦于提升自身的输出能力,增强其在阵地战中的作用。通过提供额外的攻速效果,鼓励玩家在合适的时机充分放大自己的输出,而不是仅仅将其作为加速技能使用。调整后的伽罗在阵地战场景下将更具威胁性,需要玩家更加熟练地运用三技能,选择合适的时机进行输出。
铠:平衡肉装与输出流派,调整回复收益
肉装铠的强势是目前版本的一个突出问题,尤其是在大招格挡加持下,其坦度与输出能力并存,难以处理。官方认为,一技能提供的回复效果在铠出肉装时收益过高,导致肉装铠的性价比远高于输出流派。因此,本次调整对一技能的生命回复加成结构进行了调整。
调整后,一技能的回复生命值从10%最大生命值变为100(+10/Lv)(+5%最大生命)(+0.3Ad)。这意味着肉装铠的回复能力将受到限制,而输出装铠则可以通过一定的攻击力加成来弥补回复能力的不足。通过这种调整,官方希望拉近肉装和输出流派的强度差距,为玩家提供更多样化的选择。
大乔:优化游走支援,平衡高端局强度
大乔的调整主要集中在被动和四技能上。官方认为,大乔被动为自身以及团队带来的贡献不够显著,因此提升了其移动速度加成,从40~60增加到60~80。这一调整旨在提升大乔的游走支援能力,使其能够更快速地到达战场,为队友提供支援。
然而,对于顶端环境而言,大乔大招极强的群体传送能力很容易在赛事中形成以多打少的局面,从而锁定胜局。为了平衡这一问题,本次调整将传送时间与被传送的英雄与传送目标点的距离相关联,最多为3.5秒。这意味着在远距离传送时,队友需要更长的时间才能到达战场,从而降低了大乔在高端局中的强度,避免其过于容易地形成以多打少的局面。同时,这一调整也尽量保证了常规环境下大乔玩家自身使用技能的体验不受影响。
宫本武藏:优化手感
宫本武藏本次调整较为简单,仅对手感进行了优化,强化普攻手感优化。这表明官方也在关注英雄的操作体验,并不断对其进行优化。
总结
本次王者荣耀体验服3月31日的英雄调整涉及了多位英雄,旨在优化游戏平衡,提升玩家的游戏体验。杨戬的调整旨在重塑团战生存能力,强化前期作战优势;伽罗的调整旨在聚焦自身输出,增强阵地战能力;铠的调整旨在平衡肉装与输出流派,调整回复收益;大乔的调整旨在优化游走支援,平衡高端局强度;宫本武藏的调整则在于优化手感。这些调整能否成功达到预期效果,还需要在后续的测试中进一步验证。然而,这些调整体现了官方对于游戏平衡的不断追求,以及对于玩家体验的重视。