随着《地心之战》11.1版本测试服的火热进行,一项旨在提升团队副本体验的全新机制——加乐宫会员奖励俱乐部,即将与新团队副本解放安德麦一同登场。这个仅限团队副本使用的名望系统,将随着时间的推移,为玩家提供逐步增强的实力增益,并附带一系列外观奖励,旨在改善副本玩家的游戏体验。
回溯到《巨龙时代》的尼鲁巴尔华服,那是一种通过击败尼鲁巴尔王宫首领获得的货币,用于积累伤害和治疗Buff。该机制的初衷是为了让玩家更容易达成赛季目标,并为那些希望尝试不同角色的团队副本爱好者提供额外价值。然而,依赖货币和任务的实现方式并不完美,实际效果远不如预期。战团功能的BUG,以及对华服数量和赛季进度的困惑,都暴露出问题。尽管如此,玩家对华服机制的整体反响还是积极的,它确实实现了随着时间推移增强玩家实力的目标,使他们能够突破曾经卡住的Boss,并在挑战副本的过程中感受到进步。
因此,在收集反馈并考虑如何改进时,开发团队最终选择了名望系统,这是一个玩家熟悉且易于理解的、与战团功能相关的系统,并将其作为副本Buff功能的永久归宿。加乐宫会员奖励俱乐部,作为一个共计20级的名望系统,旨在结合副本Buff,经典的便利功能,如副本跳过,并引入一些新功能。
副本名望系统的目标是:丰富团队副本的故事背景,提升沉浸感;清晰地传达玩家努力获得的回报;改善副本的日常体验,特别是在战斗间隙;对错过几周副本或赛季中期才加入的玩家保持友好。这些目标将成为衡量11.1团队副本名望系统成功与否的标准。
那么,玩家将如何获得名望?又有哪些机制确保平稳推进?与尼鲁巴尔王宫的斩离之丝Buff类似,该名望完全战团绑定,与难度无关,可以在任何角色、任何难度下推进。玩家进入副本时从名望1开始解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1点,全球同步推进。这意味着,在团队副本开放的第一周,无论击败多少首领,玩家最多只能提升至名望2。如果在第11周才开始副本,玩家将能迅速追赶上限,然后与其他玩家一同进入“每周1点名望”的周期。
团队副本中共有5000点声望,其中一半用于获得本周的1点名望,声望可通过击杀团队副本中的首领和名为中尉的敌人获得。这种设计的目的是为了缩短玩家在副本内花费的时间,并减轻对进度较慢的团队和公会的压力。即使团队无法全通副本,也能根据努力获得进度,无需在团队开荒时间外额外“做功课”。
声望分配如下:1至6号首领每个提供450点声望;7号首领穆格·兹伊,安保头子提供600点声望;最终首领铬武大王加里维克斯提供1000点声望;团队副本中的7个“中尉”敌人,每个提供100点声望。
追赶机制的具体细节尚未公布,但预计将与尼鲁巴尔华服的机制相似,即落后玩家击杀怪物将获得更多声望,以便迅速追赶进度。对于只对外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期有效,即使在未来的补丁和资料片中,非副本玩家也能加速进度获得奖励,无需在本赛季或特定时间限制内完成该系统。
最后,让我们简要了解一下当前名望等级的奖励内容:
名望1:所有专业工作台、商人和一名订单专员在洋际酒店可以使用。
名望2:在解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,有机会提供一个强化符文。
名望3:洋际酒店内解锁幻化和物品升级商人。
名望4:获得加乐宫会员奖励卡,在洋际酒店起到炉石的作用,并在解放安德麦中获得3%的伤害和治疗提升。
名望5:在团队副本中使用修理站,并移除“心满意足”Debuff。
名望6:在团队副本中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。
名望7:伤害和治疗Buff提高至6%。
名望8:解锁团队副本跳过功能,击败第一个首领后,可以用火箭跳到7号和8号首领处。
名望9:在血腥大熔炉外面的2个商人出售基于托克和弗莱兰多的微型战斗宠物。
名望10:伤害和治疗Buff提高至9%。
名望11:非战斗状态下移动速度提高至20%,并获得赝品贩子的凭证,用于兑换外观。
名望12:团队副本中的地精提供辣酱,一种基于副本消耗品效果的火焰伤害触发物。
名望13:伤害和治疗Buff提高至12%。
名望14:来自名望2的破损符文分配器现在已修复,总是获得一个强化符文,并有机会获得更多。
名望15:获得第二个赝品贩子的凭证,且6号首领有几率掉落赝品贩子的凭证。
名望16:伤害和治疗Buff提高至15%。
名望17:获得一个令人费解的财阀凭证,用于兑换一件武器、饰品或其他特殊物品,可以升级到最高14级。
名望18:非战斗状态下移动速度提高至30%,酒店中出现拍卖师。
名望19:获得最后一个令人费解的财阀凭证,伤害和治疗Buff达到最大值18%。
名望20:纯粹外观等级,获得“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门,以及愤怒的弗莱兰多坐骑。
总而言之,加乐宫会员奖励俱乐部是一个旨在提升团队副本体验,提供逐步增强的实力增益和外观奖励的全新名望系统。它能否实现其设定的目标,以及能否得到玩家的认可,还有待《地心之战》11.1版本正式上线后的检验。