3月20日,对于所有数码宝贝粉丝来说,无疑是充满惊喜的一天。东映动画在Digimon Con 2025上发布的《数码宝贝大冒险-BEYOND-》25周年纪念PV,瞬间将我带回了童年时代,那个被亚古兽的进化和“飞帽杀”感动的青葱岁月。看着太一和阿和长大后的模样,心中涌起一股难以言喻的感慨。

与此同时,国内也传来令人振奋的消息:由恺英网络发行的正版授权手游《数码宝贝:源码》宣布定档4月25日公测,官网预约数已突破500万。这款游戏的诞生之路,却远非一帆风顺,背后凝结着一个团队为理想而执着奋斗的故事。
《数码宝贝:源码》的立项,源于一群“被选召的孩子”的“神圣计划”。2019年冬天,制作人四处奔走寻求投资,却屡屡碰壁,连续被七家投资方拒绝。面对困境,他们没有放弃,而是选择了彼此信任,甚至抵押房产,将资金全部投入到漫长的研发之中。

2020年末,团队终于获得了资本的青睐,然而,命运似乎总爱开玩笑,半个月后,他们又遭遇了更换发行团队的变故。或许是受到了数码宝贝动画中不屈不挠精神的鼓舞,《数码宝贝:源码》研发团队并没有让项目因此夭折。他们互相扶持,依靠其他业务和团队成员降薪,艰难地维持着研发的进行。最终,在2023年底,他们与恺英网络达成了合作。
然而,考验并未结束。2024年4月,数码宝贝第二部剧场版电影《数码宝贝02:最初的召唤》上映,但国内票房表现平平,仅仅几天过千万,引发了人们对“数码宝贝IP是否还有市场”的质疑。此时,《数码宝贝:源码》团队也陷入了自我怀疑。作为发行商和合作伙伴,恺英网络及时伸出援手,通过对数码宝贝IP市场和竞品的深入分析和调研,帮助研发团队不断打磨产品。

在2月份的进化测试中,我有幸体验了这款游戏,能够明显感受到《数码宝贝:源码》在原汁原味还原IP的同时,也在玩法上做出了大胆的创新。游戏剧情由日本知名游戏剧本制作公司 mikagami 操刀,围绕着核心源码水晶展开,讲述了玩家与七大魔王和皇家骑士团的争夺,以及拯救数码宝贝世界的故事。剧情与动画中黑暗势力企图破坏数码世界的情节相呼应,玩家作为新一代被选召的孩子,将与熟悉的数码宝贝一同对抗黑暗势力,守护数码世界,为了保护两个世界而战。游戏开始的第一个画面,就是战斗暴龙兽、钢铁加鲁鲁兽、神圣天使兽和天女兽联手对抗黑暗四天王,看到小丑皇出场的那一瞬间,就让我迫不及待地想让神圣天使兽释放天国之门将其封印。


《数码宝贝:源码》的另一大亮点,是其采用物理引擎渲染出的写实画风。无论是天女兽飘逸的彩带,还是小丑皇标志性的妆容,都得到了精细的还原,甚至战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽的金属盔甲反光都栩栩如生。为了还原数码宝贝在原动画中的色调,美术团队在数百种颜色中反复尝试,单单“钢铁加鲁鲁兽”这一个角色的盔甲光泽,就经过了120多种色调的调试。最终,团队选择了极具冲击力的写实风格,为《数码宝贝:源码》的游戏体验增加了沉浸感。在动作特效方面,《数码宝贝:源码》也力求原汁原味,比如战斗暴龙兽的盖亚能量炮,通过动态粒子引擎在还原动画特效的同时,也使其更具视觉冲击力。在数码宝贝独有的进化动画上,《数码宝贝:源码》同样做到了帧数级别的还原。

《数码宝贝:源码》构建了一个开放性的数码宝贝大世界,玩家可以通过“走格子”形式进行探索、战斗、获取资源。这种设计更贴近原作中对数码宝贝世界的探索感。此外,游戏在玩法上也做出了创新。每个究极体数码宝贝拥有10个技能池,玩家可自由选择技能进行搭配,增加了队伍搭配的多样性和PVP的策略性。

游戏还加入了过载机制,让玩家能够“预支”角色能量值,换取高爆发或配合队伍打出高额伤害,在某些绝境中实现逆风翻盘。在数码宝贝获取方式上,游戏也打破了传统的抽卡模式,而是通过探索、主线、日常任务等方式获得数码蛋,一步步养成玩家自己的数码宝贝。

《数码宝贝:源码》更是宣布在开服时赠送战斗暴龙兽、钢铁加鲁鲁兽等究极体数码宝贝。游戏还加入了钓鱼、烹饪、采集等休闲小玩法。

《数码宝贝:源码》的出现,为行业提供了一个可供参考的破局思路。它承载的不仅仅是500多万玩家的情怀,更是恺英网络的发行团队和研发团队成员们的梦想。游戏内外,我们都能感受到数码宝贝带给我们的永不服输精神的延续。

