新年伊始,游戏行业风起云涌,繁荣与竞争并存。2023年上半年,国内游戏市场迎来了一波新游井喷,单月上线数量屡创新高,热闹非凡。然而,喧嚣过后,能够真正站稳脚跟、长期占据畅销榜前列的游戏却寥寥无几。许多游戏在市场的洗礼下,逐渐淡出玩家的视线,行业“短命”魔咒似乎难以打破。

然而,总有那么一些游戏,能够超越时间的洪流,在玩家心中留下深刻的印记。《龙之谷》便是其中之一。十五年前,这款端游凭借其独特的动作战斗和精美画面,积累了超高人气,奠定了其经典地位。而在手游时代,2017年发布的《龙之谷手游》同样表现出色,首月注册用户数轻松突破1000万,首月流水更是高达10亿元,再次证明了“龙之谷”IP强大的市场号召力。前段时间,《龙之谷世界》甫一宣布定档,便引发了玩家们的热烈讨论,可见其影响力之深远。

今日(2月20日),由盛趣游戏自主研发,与恺英网络联合发行的《龙之谷世界》终于正式上线。对于那些始终对“龙之谷”念念不忘的玩家来说,这无疑是一份期待已久的礼物。然而,面对瞬息万变的游戏行业,作为经典复刻版本的《龙之谷世界》,又将如何经久不衰,打破“短命”魔咒呢?
“怀旧先怀敬畏之心”,《龙之谷世界》项目组用五年的时间,给出了他们的答案。一条重返阿尔特里亚大陆的路,需要如此漫长的时间来打磨。怀旧游戏究竟是旧瓶装新酒,还是经典还原,一直是游戏行业讨论的热点话题。对于游戏厂商而言,怀旧游戏无疑蕴藏着巨大的机遇。它不仅能够稳定地吸引一批忠实的老玩家,还能以较低的成本获取用户,毕竟曾经为之付费的玩家,往往更容易再次做出消费决策。

但机遇背后往往伴随着挑战。一款十五年前的经典动作游戏,能否适应十五年后的市场环境?这成为了《龙之谷世界》在开发过程中首先要面对的质疑。站在过去的“龙之谷”肩膀上打造《龙之谷世界》,研发团队的首要目标并非超越预期,而是准确把握玩家的预期。从开发团队的对外采访中可以看出,最终确立的“经典复刻”研发思路,正是源于对“龙之谷”的过去、对玩家喜爱的敬畏之心。他们坚信,“龙之谷”本身就是一款跨越时间的好游戏。只有足够敬畏,才能诞生足够的尊重,才能交出一份足够还原青春的答卷。
“尊重动作游戏的第一性原理”,是《龙之谷世界》成功的关键。《龙之谷》当年最受玩家称道的特点,便是其高度的操作自由和战斗深度。在那个PC网游普遍采用锁定敌人站桩释放技能,甚至使用鼠标控制移动的时代,《龙之谷》创新性地设计出了玩家自由移动、无锁定战斗的机制。与此同时,敌人还会被击飞浮空,玩家可以衔接连招。这都让当年的玩家在一款3D网游中,体验到了动作游戏的乐趣。

正如《龙之谷世界》制作人旅途在玩家公开信中所说,之所以决定推翻重做,是因为在对玩家反馈进行复盘后,发现原版本的《龙之谷世界》无法满足玩家对于“龙之谷”这个IP的战斗标准。动作游戏首先就要打得过瘾,拳拳到肉才是“龙之谷世界”应有的水平。因此,他们决定将研发方向调整为还原端游经典,比如取消了原来的双武器系统,在战斗打击感上力求做到1:1还原。玩家可以通过左摇杆操控角色移动,右轮盘则用于释放多样的技能和特殊攻击,同时保留了端游中经典的连招和击飞机制。为了让战斗体验更贴近端游,制作组对每个技能的释放效果以及敌人的受击反馈都进行了细致打磨,力求让老玩家一上手便能重温当年在“龙之谷”中的战斗感受。
“是玩家共同组成了龙之谷的世界”,《龙之谷世界》始终将玩家放在首位。早在定档之前,开发团队就多次谈及对玩家的重视,强调“龙之谷世界”应该是一个开发者和玩家共同创造的冒险世界。在三次测试中,制作组广泛吸纳了玩家意见。

老玩家呼声很高的经典玩法,都被精细还原到了《龙之谷世界》。例如4V4公平竞技玩法,由系统随机指定队长,队员需保护己方队长并击杀敌方队长,三局两胜;1v1天梯赛玩法,玩家通过匹配与评分相近的对手对战,体验最真实的打击感;24级即可解锁巢穴副本玩法,比如经典的狮蝎巢穴、天启巢穴。此外,《龙之谷世界》还增加了属性平衡与赛季制,降低数值碾压,强调技术主导,让每一位冒险家都能体验到动作竞技的乐趣。
可以说,《龙之谷世界》用对于IP和游戏的热爱,与玩家共同谱写出了一个反行业常识又显而易见的规律:在游戏行业瞬息万变、厮杀激烈的背景下,只要足够尊重产品、尊重玩家,哪怕是十几年的游戏IP依然能够长青。《龙之谷世界》今日上线,如果你正在寻找一款值得投入时间的游戏,重温当年玩游戏简单快乐的时光,不妨一试。